Poderes & Habilidades dos Filhos de Thanatos

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Poderes & Habilidades dos Filhos de Thanatos

Mensagem por Milla em Ter Jun 09, 2015 8:16 am

PASSIVOS

☠ Influência sobre o medo - As pessoas perto de você podem entrar em pânico só por sentir sua presença, um estado de choque ao ver que você estará por perto, sendo filho da Morte.(Nível 1)

☠ Sensibilidade de morte - Não importa quando ou onde, mas o filho de Thanatos sentirá quando alguém morrer ou estiver a beira da morte.(Nível 2)

☠ Pericia com Foices - Neste nível, as proles de Tânatos poderão manejar a foice como se fosse uma extensão de seu braço tornando movimentos q achavam impossíveis, possíveis de se elaborar. A pericia com foice está em um nível muito elevado, muito próximo da de seu pai. As chances dos ataques acertarem são de 98%.(Nível 3)

☠ Pulsão de Morte - Por onde passar leva a segregação de tudo o que é vivo, a morte. Poderá achar o ponto mais vulnerável mental de uma pessoa, deprimindo-a, a deixando escura e sozinha.(Nível 4)

☠ Visão Noturna: - As proles vêem a noite como dia e o dia como dia. Ou seja, a visão é perfeita tanto a noite quanto de dia.(Nível 5)

☠ Passagem Livre - Por Thanatos morar no submundo, seus filhos possuirão passagem livre. Não necessitarão de pagar ao Caronte, muito menos a ter de enfrentar filas de almas ou ser revistado pelos guardas de Hades.(Nível 6)

☠ Cristal - Conforme você vá ceifando almas, cristais negros se formam pelo cabo da foice. Serão cristais negros que armazenam a arma do monstro ou o que quer que tenha ceifado.(Nível 7)

☠ Adequação - Meus filhos se adéquam em qualquer ambiente e em qualquer situação. Poderão respirar em qualquer lugar, seja ele Aquático, aéreo ou ate mesmo no submundo. Eles respiram como se ele estivesse na superfície da terra. Já que a morte não precisa se adequar por ser imortal e o corpo se adéqua sozinho, mas como meus filhos não são imortais essa habilidade permite isso a eles. Os meus filhos também sabem todos os dialetos do mundo, já que quase todos nesse mundo estão fadados a morte, porém para aprender é preciso um contato inicial com a língua porque ninguém nasce sabendo e mesmo com esse poder é preciso de um contato inicial.(Nível Cool

☠ Imunidade Evolutiva - Você é imune a quaisquer habilidades mentais e/ou habilidades sombrias.(Nível 9)

☠ Mimetismo de Habilidades - Pode usar a habilidade de batalha ou movimento de um inimigo perfeitamente mesmo sem nunca ter treinado, só ao olhar já tem conhecimento completo, apenas de golpes ao seu nível, não podendo reproduzir de níveis mais avançados.(Nível 10)

☠ Criação de Ervas- Os ceifadores conseguem fazer nascer do solo ervas que podem ser medicinais ou envenenadas que irão retirar ou recuperar a vida do oponente que consumir a erva.(Nível 12)

☠ Transfiguração – os ceifadores podem modificar sua forma se transformando em um morcego lobo ou nevoa custo 30 de energia.(Nível 14)

☠ Gás acido – Os ceifadores podem criar uma nuvem feita de acido que destrói quase tudo o que toca.(Nível 16)

☠ Alegria vs Tristeza - Em toda vida de um monstro ou dos inimigos de meus filhos, que tiveram momentos felizes, tudo isso é esquecido, deixando-o lembrar apenas em momentos tristes e tragédias, o que leva aos inimigos a baixar ao animo, deixando seu oponente totalmente frágil e muito triste, incapaz de lutar. Como também pode deixá-lo feliz e alegre, isso serve também para um companheiro de missão.(Nível 18)

☠ Cura Sombria - Em locais tomados por sentimentos ruins e más vibrações - [/color]tais como cemitérios , você pode se aproveitar e ter uma cura involuntária. Na primeira rodada poderá recuperar 5 de HP, na segunda 10 e na terceira 15. Lembrando que deverá estar.(Nível 20)

☠ Autoridade Mortis - Baseado no medo, melancolia e o pré-morte, sua voz agora tem um tom mais sinistro na audição alheia, e prenúncios de morte ou sentenças desta raramente serão questionadas. Embora você as manipule, elas não serão — necessariamente — verdadeiras. (Os mais fracos serão mais passíveis. Vale ressaltar que essa habilidade pode persuadir ao suicídio com bem mais facilidade, caso o filho de Thanatos seja uma Ferramenta.(Nível 22)

☠ Aura de Tânatos - Agora a aura fica tão densa que vira uma armadura negra, envolvendo a prole de Tânatos.(Nível 24)

☠ Coração e Mente Protegidos - Assim como seu pai, possuirão um coração de Ferro. A beleza e a persuasão dos filhos de Afrodite, Hebe, entre outros, não surtirão efeitos. Você não sentirá nada fútil como paixão e atração por semideuses já citados que costumam emanar ou tem poderes de atração. (proles de Afrodite, Hebe, etc) Não poderá ser manipulado por feitiços ou poderes de atração de monstros ou semideuses.(Nível 26)

☠ Imunidade Avançada - Nesse nível nenhum tipo de veneno ou outro tipo de produto químico terá efeito em você. Agora você é totalmente imune, afinal para a morte não há remédio.(Nível 28)

☠ Absorção de Memória - A Habilidade de roubar a memória mais recente de uma pessoa, como a mais esquecida na mente. Pode ser usado para ver os pontos mais vulneráveis da história do inimigo, o ponto mais vulnerável em relação aos sentimentos, o que mais mexe e desconforta a pessoa. Para que essa habilidade seja ativada, deve-se haver contato físico.(Nível 30)

☠ Sementes de Sangue - Uma vez por evento e duas por trama meus filhos poderão produzir três sementes de coloração puramente vermelho, basta deixar três gotas de seu sangue cair sobre sua mão que as mesmas se tornaram as sementes, quando atiradas em direção ao inimigo o mesmo começara a ter sua energia drenada e transmitida ao semideus de Thanatos. [Apenas uma semente por inimigo].(Nível 32)

☠ Perícia com Assassinatos - Esta habilidade tornará o filho de Thanatos rápido e habilidoso. Poderá assassinar pessoas, sem ao menos ser visto. Haverá uma grande experiência em matar pessoas, sem deixar provas do crime. Nunca conseguirão lhe encontrar em lugar algum, pois não haverá provas para lhe culpar de tal fato ocorrido.(Nível 34)

☠ Senhor da Morte - Seres mortos e sombrios (almas, cães infernais, esqueletos...) vão obedecer as proles de Tânatos contra a própria vontade, reconhecendo a paternidade e seguindo comandos.(Nível 36)

☠ Visão Sinistra - O semideus adquire sentidos de morte mais apurados e passa a perceber o sobrenatural pelo prisma da Morte. Ele enxerga o fardo da morte ao redor de uma pessoa: não a probabilidade de morrer (a menos que o indivíduo tenha uma doença terminal), mas com que frequência ele se associou (consciente ou inconscientemente) aos mortos ou aos agonizantes. Aqueles que perderam muitos entes queridos ou que mataram muitas pessoas costumam carregar fardos mais pesados. Este sentido também se aplica a coisas e lugares. Usando este clássico, o semideus é capaz de perceber o pesar de uma pessoa devido a uma perda recente e manipular a vulnerabilidade emocional do indivíduo. Pode ser usado para identificar assassinos que tenham disfarçado seus crimes para que não fossem descobertos (mas o clássico não revela os pormenores do assassinato: revela apenas que o alvo tem sangue nas mãos). Esta visão não funciona com pessoas que não se lembram das perdas ou não reconhecem-nas. O poder também serve para diferenciar um morto de um não morto, ou seja, caso uma pessoa tenha se acidentado, podes ver se ela morreu ou ainda está viva.(Nível 38)

☠ Indetectável - Devido à morte ir e vir sem deixar rastros ou vestígios, meus filhos poderão utilizar de tal artifício a seu favor, poderão andar por qualquer lugar, seja no céu,submundo ou mar ( não respira debaixo da água ) sem ser detectado por ninguém, sem ser sentido seja cheiro ou presença a menos que o mesmo queira.(Nível 40)

☠ Morte - Não morrerá facilmente assim como as caçadoras, porém são mais frágeis que elas e não são imortais. Só morrerá se tiver seu coração arrancado, caso contrário o corpo se refaz rapidamente. Ex: Um braço ou perna arrancada, a cabeça ou até mesmo as pernas arrancados, eles ficará imóvel enquanto o corpo cresce de novo assim como era antes.(Nível 42)

☠ Reversão - Ao entrar em contato com o sangue do inimigo, o Ceifador de Thanatos aplica-lhe uma maldição. Após isto, todos os ataques que o atingirem serão transferidos para o amaldiçoado, causando dano no amaldiçoado e não no semideus. Somente ferimentos graves, mas não mortais, serão transferidos para o amaldiçoado. O efeito dura até a Morte do amaldiçoado ou do semideus. Gasta 40 HP e 80 MP e só pode ser usado uma vez na narrativa.(Nível 44)

☠ Intangibilidade - É a Capacidade de tornasse completamente inviolável e intocável, fazendo que possa se atravessado por qualquer coisa solida sem que lhe cause nenhum dano, como uma alma. O semideus volta quando quiser a forma sólida.(Nível 46)

☠ Espíritos - Você poderá agora trocar uma alma por outra conseguindo trazer alguém de volta a vida, mas tem que ser ambas iguais. Ex: Uma humana por uma humana.(Nível 48)

☠ A Colheita - O Ceifador de Thanatos gasta 3 turno se concentrando, ou seja, terá de ficar imóvel. Após isso, ele desprenderá a alma de seu corpo. Somente filhos de Hades, Necromantes e Ceifadores poderão ver a alma do semideus e ele terá uma foice incorpórea em sua mão. Nesse nível ele poderá ceifar almas de quase qualquer criatura, dragões e monstros lendários, podendo até ferir seres imortais com sua foice. Ele conseguirá atravessar paredes e outros espaços confinados e a habilidade ficara ativa por 2 rodadas. O corpo do Ceifador ficará vulnerável durante esse processo. Essa habilidade custa 40 pontos de energia e entrará em espera depois de 4 rodadas.(Nível 50)

ATIVOS

☠ Duplicação - Capacidade de criar almas, moldando-as com as suas características físicas. Pode criar a quantidade que acha ser necessária, mas lembrando se exagerar perderá muita energia, chegando ao ponto de desmaiar. Duas almas - 10 de Energia.(Nível 1)

☠ Bumerangue - Nesse nível o filho de Thanatos pode colocar sua própria aura negra na arma e poderá arremessá-la como um bumerangue e fazê-la voltar para sua mão facilmente. 5 de Energia.(Nível 3)

☠ Invocação Canina - Invoca 10 cães infernais adultos 100/100. 20 Energia.(Nível 5)

☠ Energia local - Nesse nível iniciará a controlar a energia existente no local, seja luz, trevas, fogo, água, terra, ar, vampirica, etc. No caso básico será apenas um pequeno disco de energia sendo luz sólida, fogo que controlou até você ou outra quantidade pequena de energia que servirá de defesa.(Nível 7)

☠ Garras Metálicas - Possui 5 garras metálicas de 30 cm Envolvidas por sombra que são feitas após um ódio descomunal e o poder de Ceifadores. Serão uma transformação da mão do semideus durante a batalha e que aumentará de poder conforme o seu ódio, 10 de Energia. (Nível 9)

☠ Rajadas Energéticas - Habilidade de disparar rajadas energéticas contra seus inimigos. Sua habilidade consiste em canalizar energia e redirecioná-la em rajadas plásmicas energéticas que pode ser emitida de qualquer parte do seu corpo, 10 de Energia. (Nível 11)

☠ Escuridão Mental - Esse poder consiste em deixar o inimigo sem memória, Caso o usuário toque a cabeça do mesmo com a ponta do dedo indicador. Dura 2 rodadas - 15 de Energia.(Nível 13)

☠ Invocação de esqueletos - Nesta habilidade o filho de Thanatos conseguirá invocar 10 guerreiros esqueléticos com 50 de HP cada, 30 de Energia. (Nível 15)

☠ Manipulação de Energia - Habilidade de controlar toda a energia maligna em sua volta. Só pode ser usada como defesa e um contra ataque. (25 de Energia, mas é variável pra mais dependendo da quantidade de poder).(Nível 17)

☠ Prisão das Sombras - Você prende o inimigo em uma prisão feita de sombras. O oponente não pode se mexer, apenas vê sombras em volta dele e do nada as sombras o envolvem e o prendem. Dura 3 turnos , gasta 25 de Energia.(Nível 19)

☠ Algor Mortis - Ao usar essa habilidade, o corpo do alvo esfriará (devido a uma diminuição imaginária da circulação sanguínea) fazendo seus movimentos e pensamentos serem mais lentos. Dura dois posts, duas vezes por missão.(Nível 21)

☠ Olhar Forense - Olhos, mesmo mortos, são considerados as portas das almas. Em certos momentos, a coisa mais útil que se pode descobrir a respeito de um cadáver é como ele morreu. Eis uma habilidade que muitos peritos criminais dariam um braço para ter: este poder permite ao filho de Thanatos discernir, desde que entre em contato com os olhos do cadáver, como exatamente uma criatura morreu e há quanto tempo. Desse modo, pode ser que o tal consiga perceber que a causa mortis mais óbvia para todas as provas forenses modernas seja, na verdade, um ardil criado para desviar os investigadores de verdadeira causa da morte de um indivíduo. Devido às limitações da Morte, o Olhar Forense revela somente a causa da morte, e não as circunstâncias atenuantes. Se, por exemplo, for aplicado a um esqueleto humano, o feitiço que talvez revele que o indivíduo morreu em função de um rompimento da artéria carótida exatamente dois meses antes, mas não informará ao mago que a vítima tinha uma dose letal de estricnina em seu organismo no momento de sua morte.(Nível 23)

☠ Morte como um Humilde Pesadelo – O ceifador pode ver a pessoa mais amada do inimigo que morreu e trazer sua alma para o campo de batalha, pode torturar a alma ou fazê-la distrair seu oponente. (Pode fazer o que quiser com a alma).(Nível 25)

☠ Ventos da Morte - O Semideus cria 5 foices de vento q voam girando a sua volta e atacam o inimigo q ele desejar ou todos q se aproximarem, dura três turnos.(Nível 27)

☠ Banshee - O grito da morte, quando o inimigo sente medo da prole de Thanatos nem q seja um pouco, o semideus pode invocar um espiro feminino, vestindo de vermelho, ela transmite uma arua depressiva q consome aos poucos o inimigo, e solta um grito agudo melancólico q deixa o inimigo atordoado, dura três turnos, no primeiro causa atordoamentos, no segundo lembranças traumáticas de mortes q vivenciou e coisas depressivas e no terceiro o inimigo fica paralisado por um turno.(Nível 29)

☠ Amigo da Morte - O filho de Thanatos com essa habilidade blinda a mente de um companheiro contra o medo de ser assassinado perante a um inimigo forte, sua aura transmite a confiança de q a morte está lutando so seu ladl então não tem pq teme-la.(Nível 31)

☠ Aerocinese - Agora podem controlar perfeitamente o ar, fazendo esferas dele e ventanias fortes. Poderá criar ar como uma barreira ou impedir certas coisas de acontecer como coisas cair ou acertarem outras pessoas.(Nível 33)

☠ Pyrocinese - Nesse nível Agora você é capaz de lançar fogo em extrema velocidade em direção do oponente. Podendo ou não convocar até você primeiro, e pode criar esferas de fogo pelas mãos também.(Nível 35)

☠ Hidrocinese e Criocinese - Nesse nível poderá controlar um pouco da água que estiver no local. O máximo será 10 litros e apenas estando líquida ou sólida que será o gelo. Poderá fazer essa mudança entre esses estados como quiser.(Nível 37)

☠ Photocinese - Nesse nível pode usar a energia do local que no caso é a luz em total controle. Ele consegue fazer o que quiser com a luz do local que ele está, podendo diminuir, aumentar, focar em um único ponto ou usá-la para ataque ou defesa.(Nível 39)

☠ Geocinese - Nesse nível você tem o um controle razoável sobre a geocinese. Controla o elemento terra, incluindo areia, pedras, rochas, ou poeira perfeitamente bem. É possível levitar rochas, causar tremores de terra, saber onde as falhas tectônicas estão.(Nível 41)

☠ Esporo letal - É a capacidade de lançar no ar os seus "esporos da morte", que também pode ser utilizado através do contato prolongado com seu toque causando uma morte lenta e dolorosa na vitima.(Nível 43)

☠ Lamina Maldita - Uma leve camada negra se formara sobre a lâmina de sua foice, dando assim a habilidade à mesma que sobre a primeira coisa viva que tocar produzir um envenenamento na alma e no corpo, fazendo com que lentamente o acertado comece a morrer, a menos que seja curado por uma divindade ou pelo próprio filho de Thanatos.(Nível 45)

☠ Couraça Negra Avançada - A Aura negra dos filhos de Thanatos já pode ser condensada em algo sólido podendo virar uma armadura completa no corpo do semideus durando 8 posts (Só pode ser usado 5x em uma missão – 15 de Energia cada vez).(Nível 47)

☠ Controle das Sombras - Você Pode controlar bem as sombras no local. Pode sugar as sombras e lançá-las no inimigo. Pode fazer o escudo de sombra melhorado agora, pois além de refletir o poder, ele pode acumular o poder e atirá-lo depois. Pode atrair as sombras do local para ficar invisível e andar pelo local sem que te vejam. (15 Energia).(Nível 49)

☠ Anjo Protetor - Muitos acreditam que você, sendo seguidor de Thanatos, é uma pessoa má e/ou cruel, pois muitos se esquecem que Thanatos não é divindade da morte violenta ou cruel. Uma coisa que muitos se lembra, porém, é que ele é irmão gêmeo de Hipnos e geralmente era visto com o irmão. Caso você seja tenha alguma coisa que te faça se importar com alguém,que seja capaz de sentir algo por ela, você pode tomar metade dos danos de um ataque ou similar em troca dela apenas 1/10 do dano, caso tome algum.(Nível 51)

☠ Devorar os Mortos - Com este poder, caso você detenha alguma alma em receptáculos, é capaz de usar temporariamente (dois turnos) as habilidades do alma. Ou seja, caso, em um receptáculo, haja uma caçadora filha de Hermes, você devorará essa alma e poderá usar suas habilidades (até o nível no qual você está) por dois turnos. Após o efeito passar, a alma consumida desaparecerá. Poderá usar esse poder SOMENTE se a alma estiver presa em algum receptáculo do qual você tenha controle.(Nível 53)

☠ Portal Fantasmagórico - O filho de Thanatos cria um portal que deixará quem quer que o atravesse em condição Crepuscular. A pessoa será uma entidade crepuscular até sair do portal. Nessa condição, ela é capaz de tocar fantasmas, apanhar objetos espirituais ou ler os tomos escondidos no crepúsculo. Também consegue travar combate físico ou mágico com fantasmas, danificando-lhes o Corpus. Por outro lado, os espectros irados talvez ataquem fisicamente ou venham a ferir o visitante. Uma pessoa leva uma rodada para atravessar o portal. Cada sucesso no lançamento permitirá ao filho de Thanatos alargar o portal de modo a permitir a travessia de mais uma pessoa por rodada. O semideus é capaz, neste nível, de lançar este feitiço como uma ação instantânea e limitar quem poderá atravessar o portal, seja para entrar ou sair.(Nível 55)

☠ Fator Final - Todos tem um tempo de vida, quase nada é imortal e até mesmo os imortais tem um fim, o pior inimigo dos mortais e o mais implacável é o envelhecimento, sabendo disso o filho de Thanatos cria nessa habilidade uma ilusão na mente do inimigo onde ele se vê envelhecer aos pouco durante a batalha após dez turnos ele se vê la idoso e seus órgãos começam a falhar como se realmente estivesse velho e morre após seus órgãos pararem(não funciona em quem tem imunidade mental).(Nível 57)

☠ Balança da morte - Anúbis é um Deus da morte dos egípcios, ele tem o costume de pesar todo o mal q a pessoa fez contra o peso de uma pena, se tudo de ruim pesar mais q uma pena o julgado morre indo pro inferno, o filho de Thanatos retrata esse costume onde ele pesa os crimes do seu inimigo contra o motivo de estar atacando, se o inimigo não tiver um motivo realmente bom, ou for uma pessoa ruim nem q seja só um pouco, ele terá sua energia e alma absorvida aos poucos pelo usuário mas caso não seja ruim a prole de Thanatos não será capaz de feri-lo até q o mesmo faça algo de ruim.(Nível 59)

☠ Asas das Trevas - As asas do semideus serão formadas das sombras até atingirem sua forma natural e perfeita que pode lançar trevas nos oponentes que os deixam sonolentos e sem vontade de lutar. As asas podem se tornar indestrutíveis caso o semideus precise de um escudo, elas o defenderão. (Gasta 10 de Energia).(Nível 61)

☠ Bombas Plasmáticas - Capacidade de criar pequenas bombas de plasma, podendo assim causar explosões de intensidade catastrófica. Só poderá criar duas bombas por missão e demoram um post para ser ativada. (30 de Energia).(Nível 63)

☠ Engulidor infernal - Golpe que o filho do deus da Morte utiliza, fincando sua foice no solo. Os semideuses abrem uma fenda na forma de uma enorme boca monstruosa, o inimigo ao cair nela é rapidamente mastigado sendo totalmente estraçalhado. Esta fenda sugará a vítima e após, se fechará. (Gasta 50 de Energia).(Nível 65)

☠ Invocação Heroica - Agora os Filhos de Thanatos podem Invocar 20 heróis antigos para lutar ao seu lado. (Gasta 35 de energia por herói invocado).(Nível 67)

☠ Reencarnação - Esta habilidade consiste em fazer com que você quando estiver prestes a morrer, irá poder ressuscitar em outra forma humana, animal ou vegetal. Mas, ela não possuirá mais sentimentos ou emoções, apenas será um cadáver quase inanimado (Poderá ser usado apenas uma vez em qualquer situação. O usuário ficará 3 rodadas desmaiado pela falta de energia).(Nível 69)

☠ Energia Morta Avançado - Esse é o último estágio desse poder e agora poderá pegar energia de outros locais e de outras pessoas ou monstros e essa energia passa a ser sua podendo aumentar mais ainda o poder ou te renovar as forças. Visualmente pode ser vista a energia que você pega do outro local pela cor que aparece. Pode usar a energia nos dois punhos, seus golpes ficam mais fortes e precisos além de “blindar” as mãos durante o uso de acordo com a cor escolhida para sua energia. (Dura cinco rodadas - 15 de Energia).(Nível 71)

☠ Absorção de Aura Astral - Poderá sugar a aura astral de seu inimigo. Possibilitará com que o enfraqueça, absorva a felicidade, sua memória. O inimigo ficará desmaiado, sem energia. (Uma vez por missão e gasta 40% da energia da energia que tiver no momento).(Nível 73)

☠ Rajada psiônica - É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que afetem a mente da vítima sem efeitos físicos, causando dor, deixar a vítima inconsciente ou até mesmo matando-a. (Gasta 50 da energia).(Nível 75)

☠ Invulnerabilidade - Capacidade de não poder ser ferido. Ao conseguir se fundir a almas invocadas por si. (Dura 3 rodadas – 35 de Energia inicial e 15 a partir do segundo post que mantiver o poder).(Nível 77)

☠ Olhar do Julgamento - O semideus fica com olhos de fogo e mantendo olhar fixo com o oponente poderás ver tudo que ele fez de ruim e se o oponente tiver uma alma assassina o semideus pode mandar a alma do oponente direto para o submundo. (Pode fazer com 5 oponentes ao mesmo tempo, gastando 10 de energia pelo poder todo).(Nível 79)

☠ Cúpula das sombras - Os filhos de Thanatos são familiares às sombras, de modo que eles poderão começar a moldá-la, criando uma cúpula em volta de si mesmo, que protegerá de ataques físicos e mágicos. Quem estiver do lado de fora da cúpula não poderá enxergar o lado de dentro, mas quem estiver do lado de dentro poderá enxergar o lado de fora Dura uma rodada em lugares claros, ou duas em lugares escuros.(Nível 81)

☠ Suprimir a Própria Vida - O semideus é capaz de suprimir temporariamente a própria vida. Enquanto estiver nessa condição, este estará realmente morto. Manifestam-se os sintomas físicos da morte, à exceção da decomposição (o início e o fim do rigor mortis, a retração das gengivas, do couro cabeludo e da pele da ponta dos dedos, o acúmulo do sangue na parte inferior do corpo). A mente e o espírito estarão ausentes. Ao ativar este poder, o semideus determina um gatilho que o despertará dessa condição (como ser golpeado ou o fato de um cão latir nas proximidades). Para todos os efeitos, ele estará morto até a duração do efeito expirar (quatro turnos | 2 dias); caso o tempo expire e o semideus esteja sem energia alguma, realmente morrerá. Depois de acordar, os descontos serão feitos. É bem provável que o personagem, com a aparência de um cadáver ambulante, provoque pânico e asco. As penalidades serão reduzidas após o despertar durante a duração de 30 minutos, até que o semideus fique plenamente consciente.(Nível 83)

☠ Teletransporte Sombrio - Você usa seus poderes obscuros, e juntamente a seu manto, uma fumaça negra sai dele, e assim se teletransporta muito rapidamente. E quando se teletransporta um rastro negro fica no ar. Útil para causar medo e para viagens longas. (Pode ir para qualquer lugar da terra, sendo submundo ou na terra mesmo gastando apenas 5 de energia).(Nivel 85)

☠ Devorar os Vivos - O filho de Thanatos consome uma força vital ou um fantasma saudável. Exatamente como é capaz de fazer com uma pessoa doente sob a sombra da morte, o semideus agora consegue consumir uma alma plenamente saudável, intocada pela mácula do túmulo, revitalizando suas reservas de MP ou roubando HP da vítima. Da mesma maneira, ele pode devorar a energia espiritual de qualquer fantasma nas proximidades, a fim de engrandecer a si mesmo.(Nível 87)

☠ Terrível Providência - Os filhos de Thanatos concentram sua energia nas palmas de suas mãos liberando-a contra o adversário como uma densa esfera de energia capaz de romper os planos dimensionais. Esta toma proporções gigantescas e ao toque explode em um ataque devastador capaz de desfazer em pó a armadura de seus adversários. A energia gasta é de 50% da que estiver no momento que lançar o poder. (Uma vez por missão).(Nível 89)

☠ Vale da Morte - Nessa habilidade o Semideus cria uma área de 50 metros de uma floresta de árvores mortas, com galhos pontudos, espinhos e formas estranhas, essas árvores tem vida e atacam tudo q se move ou não, dependendo do comando do semideus, e produzem sons de gemidos como almas em tortura ali dentro.(Nivel 91)

☠ Bomba Expectral - O filho de Thanatos irá criar uma bola feita de sombras, fogo negro e almas. Ao ser arremessada pode liberar uma energia que deixará todos com traumas e pode levar até a morte. (60 de Energia).(Nível 93)

☠ Arma espectral - A arma utilizada pelo ceifador fica intangível por 3 turnos onde pode atravessar qualquer material cortando apenas o q o ceifador desejar.(Nigel 95)

☠ A Grande Ceifa: O Ceifador de Thanatos se ocupará por uma rodada se concentrando, ao término ele recitará a canção final da Morte, invocando para o mundo 10 ceifadores supremos que varrerão a alma de todo e qualquer infeliz mortal que se encontrar no campo de batalha, e qualquer outro que encontrarem em seu caminho, durante uma rodada. Os ceifadores viajam a uma média de 200km/h e matam suas vítimas imediatamente ao tocá-las, o que quer dizer que eles devastarão muito mais do que apenas a vida do campo de batalha. Ao término do efeito, o Ceifador de Thanatos será o único ser vivo num raio de quilômetros. Após o uso desta habilidade o usuário o usuário ficará completamente exausto. A Habilidade entrará em espera até o final da missão, ou a critérios do narrador.(Nível 97)

☠ Sombra da Morte - Essa é a habilidade mais poderosa dos ceifadores e a ultima a se adquirir. Quando o ceifador direciona sua energia negativa para sua aura ceifeira, a mesma toma forma se transformando no próprio Thanatos(Não é o verdadeiro, é uma forma espectral do mesmo) que abençoa seu ceifador com essa ultima habilidade. Quando o espectro de Thanatos esta em campo,ele libera a aura de morte verdadeira, como se o próprio Deus da morte estivesse ali, monstros entram em pânico, semideuses saem correndo de medo e Deuses tirando os grandes ficam amedrontados, pois a morte não teme ninguém e todos temem a morte. Essa habilidade deixa o ceifador com energia suficiente só para ficar de pé, o custo é alto e tem efeitos colaterais.(Nível 100)

BÊNÇÃOS
(somente uma por filho)

☠Benção da Passagem -
Quando o fiel estiver
morrendo ou ferido ou quiser
salvar alguém para não
morrer, ele usando essa
benção poderá retirar energia
da natureza e passar para ele
ou para quem ele quiser. (Não
precisar estar morrendo
mesmo, pode estar ferido que
recuperara todo hp e mp
perdido)(2 vezes por dia)
☠Desespero Coletivo, a Última Forma - Necessária posse de "Desespero Resguardado". Os sentimentos obscuros agora devem vir de todos, ou da maioria das pessoas ao seu redor. Quanto mais pessoas, mais forte fica o seu poder. A foice assume sua forma única e, não somente isso, o campista ganha uma armadura de ossos e almas que o deixa intangível sem proibir que ele consiga atacar seus inimigos. A última forma, porém, gasta 90% do MP e dura um número de posts relativo ao número de pessoas utilizadas no processo.
Escala:
3 a 4 pessoas = 1 post
5 a 6 pessoas = 2 posts
7 a 9 pessoas = 3 posts
10 a 15 pessoas = 4 posts
mais de 15 pessoas = 5 posts
☠Névoa - Feitos mágicos geralmente tendem a ter de serem escondidos de olhos mortais para que não ocorram certos tipos de catástrofes devido a isso, por este motivo, os portadores desta benção terão a habilidade de manipular a nevoa mágica a seu favor podendo ocultar seus feitos ou mudá-los aparentemente para que outros não o vejam fazendo, tal habilidade afeta tanto a semideuses quanto a mortais, mesmo que ambos tenham algum tipo de bloqueio mental, já que tal habilidade não é uma ilusão, mas sim uma manipulação da realidade aos olhos de outros.

Milla
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